2 Games in 1: Sonic Advance + ChuChu Rocket!

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Editeur(s) / Développeur(s) : Sega
Sortie en France : 11/11/2005
Genre(s) : Compilation
Langue(s) Texte : Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Japonais
Version : Original
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Description :

2 Games in 1: Sonic Advance + ChuChu Rocket! est une compilation des jeux Sonic Advance et ChuChu Rocket! :

-Sonic Advance : Voici donc notre célèbre hérisson bleu, mascotte incontournable de Sega depuis les origines de la firme et emblème de toute une génération de joueurs, pour la première fois sur une console appartenant à son ennemi de jadis. Une page de l’histoire vidéoludique vient d’être tournée, et les fans de Sonic rejoignent désormais les inconditionnels de Mario sur GBA pour assouvir leur passion commune. Dans un tel contexte, Sonic Advance constitue l’occasion rêvée pour tous les joueurs qui étaient passés à côté des aventures speedées du hérisson bleu de rattraper le temps perdu, et pour tous les autres de renouer avec une expérience ludique qui date de l’époque bénie des consoles 16-bits.

Car si le temps a passé, la recette est restée la même depuis les premiers épisodes. Sonic, c’est toujours des parcours semés d’embûches régis par une seule loi : la vitesse. A peine le joueur a-t-il effectué quelques pas hésitants sur le sol peu rassurant du premier niveau qu’il se voit soudain projeté dans un méli-mélo de pentes abruptes à une vitesse supersonique. Les sensations sont les mêmes qu’une première descente dans un grand huit, et c’est sans vraiment comprendre ce qui se passe à l’écran que l’on enchaîne les loopings de folie et les sauts au-dessus du vide. L’architecture des niveaux se révèle étonnamment bien pensée, chaque stage regorgeant d’embranchements et de raccourcis, sans oublier la multitude de bonus cachés que seul un joueur connaissant chaque niveau sur le bout des doigts sera à même de collecter dans leur totalité.

-ChuChu Rocket! : ChuChu Rocket GBA est la fidèle adaptation de la version Dreamcast. Côté graphismes, évidemment, le portage n’était pas trop difficile, vu la sobriété des visuels originaux. Le principe de base est le même : vous dirigez un curseur sur un damier où s’ébattent de mignonnes et stupides souris, qui, telles des lemmings, vont toujours bêtement tout droit. Avec votre curseur, vous devez poser des dalles fléchées, afin d’amener les rongeurs dans un trou, et les empêcher de tourner benoîtement en rond, de tomber dans des gouffres ou de se faire croquer par des chats. En mode Puzzle, vous disposez d’un nombre limité de dalles fléchées définies, et devez vous casser la tête pour emmener toutes vos souris à l’abri. En mode bataille, la rapidité prend le pas : vous devez être le plus efficace des participants, et récupérer plus de souris que les autres. Mais le jeu ne se contente pas d’un simple copier/coller de la Dreamcast à la GBA. En effet, des centaines de niveaux d’utilisateurs ont été ajoutés et un éditeur de sprites rejoint l’éditeur de niveaux.

 

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