Final Fantasy I & II : Dawn of Souls

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Description :

Plus que de simples bonus anecdotiques, les suppléments propres à cette compile GBA devraient suffire à convaincre ceux qui connaissent déjà le jeu de le refaire pour accéder aux donjons inédits. En terminant Final Fantasy I, les statues des quatre démons vaincus se brisent pour faire apparaître le donjon Soul of Chaos, où l’on peut rencontrer et affronter des boss issus des FF IV, V et VI. Dans le second volet, c’est une nouvelle quête annexe nommée Soul of Rebirth qui vient se greffer au jeu. Celle-ci fait intervenir de nouveaux personnages jouables et propose un scénario qui permet d’approfondir la trame principale.

D’une durée de vie moindre que celle des Final Fantasy actuels, ces deux premiers volets une fois réunis assurent tout de même une bonne soixantaine d’heures de jeu, et surtout un plaisir bien réel. Les deux aventures offrent une vraie impression de liberté, et l’on résiste difficilement à l’envie de jouer aux deux titres en parallèle.

 

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