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Dragon Ball Z : Super Butouden
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Description :
Après un jeu de rôle, pour sa seconde adaptation Super Nintendo de l’univers des Saiyajin, Bandai a prévu un jeu de combat s’étendant de la finale du Tenkaichi Budokai opposant Goku à Piccolo, jusqu’à l’affrontement entre Gohan et Cell. Pour autant, il ne s’agit pas d’un classique clone de la référence du genre qu’était Street Fighter.
Chaque personnage possède 2 jauges, l’une correspondant à la vitalité et l’autre au niveau de Ki. Ce dernier conditionne l’utilisation des attaques spéciales, comme le Kamehameha par exemple. Ces supers attaques ne se déclenchent que si vous vous trouvez suffisamment éloigné de votre adversaire. Il est donc possible de combattre à une distance plus ou moins élevée. Ces situations donnent alors lieu à une division de l’écran en 2 parties distinctes, pour mieux suivre les mouvements de chacun des 2 opposants, qui ne sont donc plus cloîtrés dans l’espace d’un écran commun. C’est dans ce système de combat très particulier que réside la grosse originalité du jeu.
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