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Le système de jeu de Jr. Pac-Man est très similaire à celui de ses prédécesseurs : Le joueur contrôle le personnage éponyme Jr. Pac-Man (qui porte une casquette à hélice animée), et marque des points en mangeant toutes les pac-gommes du labyrinthe , tandis que quatre fantômes le poursuivent dans le labyrinthe et tentent de le tuer. Le joueur peut manger une super pac-gomme pour bleuter les fantômes, les rendant vulnérables pendant une courte période de temps, et permettant au joueur de les manger pour des points supplémentaires. Une fois que le labyrinthe est effacé, un nouveau labyrinthe sera présenté et le système de jeu va se poursuivre.
Ce jeu contient quelques-unes des différences les plus importantes de la formule de Pac-Man, tant en termes de produits cosmétiques et de gameplay. Les labyrinthes font maintenant deux fois la largeur de l’écran, et une caméra virtuelle défile de gauche à droite à travers les labyrinthes. Un total de sept labyrinthes apparaissent dans le jeu, et cinq d’entre eux ont six super pac-gommes au lieu de quatre – mais aucun d’entre eux ont des tunnels qui envoient d’un côté de l’écran à l’autre. Comme dans les précédents jeux, des objets bonus (tels que les tricycles, les cerfs-volants, et des ballons) apparaissent au-dessus du régénérateur de fantômes et rebondir dans le labyrinthe comme dans Ms. Pac-Man.
Les cutscenes du jeu se centrent sur la relation qui se développe entre Jr. Pac-Man et un petit fantôme rouge femelle nommée Yum-Yum (qui est apparemment la fille de Blinky).
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