Shin Bokura no Taiyou: Gyakushuu no Sabata

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Editeur(s) / Développeur(s) : Konami
Sortie en France : 28/07/2005
Genre(s) : Action RPG
Langue(s) Texte : Japonais
Version : Original
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Description :

Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata est le troisième épisode de la série Boktai et le seul à ne pas sortir du Japon. L’histoire se déroule directement après les événements de Boktai 2. Scellé par la famille lunaire il y a bien longtemps, l’ancien être Vanargand a été réveillé et tente maintenant d’utiliser l’ancienne connaissance de Django, Sabata, pour ses plans diaboliques. C’est à nouveau à Django de nettoyer ce gâchis, afin de parvenir à l’une des quatre fins possibles.

Comme dans ses deux prédécesseurs, la caractéristique frappante est encore une fois le capteur solaire qui est implémenté dans la cartouche. Son objectif principal est d’utiliser la lumière du soleil comme munitions pour le pistolet solaire « Gun del Sol », faisant son retour du premier jeu. Le gameplay change en fonction du fait que le jeu est joué au soleil et de l’intensité de la lumière du soleil. Par exemple, l’eau disparaît, la lumière brille à travers le plafond des donjons ou des passages cachés deviennent visibles une fois que le capteur solaire détecte la lumière du soleil.

Mis à part les éléments de lumière du soleil mentionnés ci-dessus, le gameplay se compose principalement de résolution de casse-tête classique de type Zelda et de quelques éléments d’action furtive. Pour la première fois dans la série, le jeu comprend des séquences de conduite de type arcade sur une moto, qui peuvent être améliorées avec diverses pièces, améliorant ainsi ses performances. En frappant fréquemment les ennemis, la jauge de transe peut être remplie, permettant au joueur de se transformer en Sol Django ou en Black Django, lui donnant des attaques spéciales. Le mini-jeu de moto peut être joué en compétition à deux joueurs.

 

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